Updates der Emulatoren
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Mittwoch, den 01. Januar 2014 um 16:37 Uhr

emulatorendsnewsIn der Weihnachtszeit ist viel Stress und auch den Newsredakteuren von wii-homebrew.com geht eine News einmal durch die Lappen. Zu diesen verpassten News gehört GameYob und TempGBA.
Ersteres wurde vom Entwickler Drenn am 1. Dezember 2013 auf die Version 0.5 gebracht. Zweiteres wurde vom Entwickler Nebuleon am 29. Dezember 2013 auf Version 1.45 aktualisiert.


GameYob ist, wie der Name schon vermuten lässt, eine Emulator für GameBoy- und GameBoy Color-Spiele. Dabei ist er einer der wohl besten und leistungsstärksten Emulatoren, den man derzeit für eine Flashkarte für DSi und 3DS (XL) bekommen kann. Die Liste der Neuerungen ist dabei sehr lang! Neben der Emulation des GameBoy Printer und einem Skalierbutton. Größte Überraschung ist der Support der Super Gameboy-Emulation. Zusätzlich hat der Coder Drenn viel an der BugFix-Schraube gedreht. Einen ausführlichen Changelog findet sich am Ende des Artikels.


Auch TempGBA ist in seiner Kategorie, die Emulation vom GameBoy Advance, wohl der König der Emulatoren. Und was der Coder Nebuleon in der neuen Version zeigt beeindruckt. Früher musste das BIOS vom eigenen GameBoy Advance gedumpt werden, um überhaupt mit diesem Emulator spielen zu können. Durch Mithilfe von Coder Normmatt, gehört dies nun der Vergangenheit an. Dieser hat ein BIOS entwickelt, welches es nun erlaubt den TempGBA auch ohne eigenes BIOS nutzen zu können. Hat man sein BIOS bereits gedumpt, reicht es dieses weiterhin im TEMPGBA-Ordner zu lassen. Neben zahlreichen BugFixes, hat der Coder auch den Quellcode des Emulators optimiert.  Wer den ausführlichen Quellcode einsehen möchte, kann dies ebenfalls am Ende des Artikels tun.

 

GameYob v.0.5 Autor Drenn
Dateigröße 223.17 KB
Sprache  Englisch
1050 Downloads

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Bei dem GameYob handelt es sich um einen Emulator ähnlich wie lameboy. GameBoy (Color) Spiele können als Rom bequem von der SD gespielt werden.

 

tempGBA v.1.45
Dateigröße 2.53 MB
Sprache  Englisch
689 Downloads

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Nebuleon hat seinen GBA-Emulator TempGBA  für die DSTwo veröffentlicht.

 


Change log (v0.5):
- Added Gameboy Printer emulation
- Added GBS playback feature
- Added "scale" button
- Semi-overhauled menu: now colorized, and does not interrupt emulation.
- Improved Super Gameboy emulation
- Selectable custom borders
- Reduced autosaving lag (results may vary between flashcards and SD cards)
- Implemented the halt bug (fixes The Smurfs)
- Wram register has unused bits set (fixes Metal Gear Solid)
- More fixes to emulation accuracy, sound, etc
- Stability fixes (most notably for sleep mode), many other minor bugfixes



Change log (v1.45):
This version is a product of the ReGBA project, which separates cross-platform code from the DSTwo-specific code.
- Includes an open-source replacement for the GBA BIOS made from VBA-M's BIOS emulation code. Thanks to Normmatt for this! You can still use the Nintendo BIOS if you have it in the /TEMPGBA folder of your storage card, but if you extract all of the files in this release, you will replace it with Normmatt's BIOS.
- Works around a desynchronisation between the Direct Sound music channels and the PSG (Game Boy beeper) channels. If you load a saved state made in TempGBA betas 12-15 or versions 1.40-1.44, and the desynchronisation was below 186 milliseconds, it will be retroactively fixed. If it was already above 186 milliseconds, then the desynchronisation will fix itself after about an hour of play.
- Fixes a bug whereby uncompressed ROMs in zip files would not load if they were larger than 8 MiB.
- All high-level BIOS emulation is disabled except SWI 06h, Div, and 07h, DivARM.
- The plugin is now 290 KiB smaller, out of a previous 2237 KiB.
Under the hood:
- Assembler optimisations. Move some load-memory instructions so that they occur at least 4 cycles before the first instruction that will use the loaded value.
- Recompiler block scanning optimisations.

 

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